Capcom финалдық ойындарда генеративті жасанды интеллектіні қолдануға тыйым салады
Capcom компаниясы өз ойындарының коммерциялық нұсқаларында генеративті жасанды интеллектпен жасалған материалдарды қолданбайтынын мәлімдеді. Дегенмен, компания жасанды интеллектіні әзірлеу процесін жеделдету және жаңа идеялар ұсыну үшін пайдалануды жалғастырады.
Crius
Capcom компаниясы өз ойындарының коммерциялық нұсқаларында генеративті жасанды интеллект көмегімен жасалған материалдар мен ассеттерді қолданбайтынын мәлімдеді. Сонымен қатар, компания генеративті ЖИ-ді графика, дыбыс және бағдарламалау сияқты салаларда әзірлеу процесін жеделдету құралы ретінде пайдалануды қарастырып отыр, бірақ оны финалдық ойын контентінің көзі ретінде қолданбайды.
Жасанды интеллектті әзірлеуде қолдану
Компания ЖИ арқылы жасалған материалдар мен ассеттерді шығарылған ойындарға енгізуді жоспарламайтынын атап өтті. Дегенмен, генеративті ЖИ-ді жұмыс процестерін оңтайландыру және жалпы әзірлеу тиімділігін арттыру үшін қолданбақ. Қазіргі уақытта бұл технологияны графика, дыбыс және бағдарламалау сияқты түрлі бағыттарда пайдалану жолдары зерттелуде.
Ойын серияларына әсері
Бұл тәсіл Capcom-ның Devil May Cry, Monster Hunter және Resident Evil сияқты танымал серияларында генеративті ЖИ арқылы жасалған текстуралар, арттар немесе басқа ойын элементтері болмайтынын білдіреді. Сондай-ақ, бұл Pearl Abyss студиясының Crimson Desert ойынында ЖИ-генерацияланған ассеттер мен арттар табылып, студиядан түсініктеме талап етілген жағдайлардан сақтануға мүмкіндік береді.
ЖИ-мен эксперименттер және болашақ жоспарлар
ЖИ-ассеттерді финалдық өнімдерде қолданудан бас тартқанына қарамастан, Capcom генеративті ЖИ-ді жаңа идеялар генерациялау үшін сынақтан өткізуді жалғастыруда. 2025 жылдың қаңтарынан бастап компания бұл технологияны қоршаған орта, заттар мен объектілердің концепцияларын жасауға қолдану мүмкіндігін зерттеп жатыр. Негізгі мақсат — әзірлеу процесін жеделдету және ойындардың сапасы мен тереңдігін арттыру.
Capcom сонымен қатар консольдерге, ПК-ға және мобильді құрылғыларға арналған ойындарды дамытуға, оның ішінде Monster Hunter Now жобасы мен Resident Evil-дің мобильді нұсқаларына ерекше көңіл бөлетінін айтты.
Контекст және индустриялық трендтерге реакция
Генеративті ЖИ-ді қолдану мәселесін инвесторлар NVIDIA DLSS 5 таныстырылымынан кейін көтерді. Сол шарада генеративті ЖИ көмегімен қайта салынған Resident Evil Requiem кейіпкерлері көрсетілді. Бұл Capcom суретшілер тобы үшін күтпеген жағдай болды, себебі оларды мұндай өзгерістер туралы алдын ала хабардар етпеген.
