PlayStation AAA-ойындарға басымдық беріп, Japan Studio-ны жабады
PlayStation ірі AAA ойындарын әзірлеуге басымдық берді, бұл Japan Studio-ның жабылуына және шағын жобаларға қолдаудың азаюына әкелді. Бұл шешім жапон нарығына әсер етіп, компанияның басымдықтары туралы пікірталастар туғызды.
Crius
PlayStation стратегиясын өзгертіп, назарын ірі әрі қымбат AAA ойындарды, мысалы, God of War сияқты жобаларды жасауға аударды. Бұл өзгеріс Japan Studio студиясының жабылуына себептердің бірі болды. Astro Bot үшін жауапты команда жұмысын жалғастырғанымен, өзгерістер ауқымды емес жобалармен айналысатын әзірлеушілерге, соның ішінде Ape Escape және Patapon ойындарын жасаушыларға әсер етті.
Japan Studio-ның жабылуы
2021 жылы Japan Studio өз жұмысын тоқтатты, бұл көптеген жанкүйерлер үшін күтпеген жағдай болды, себебі олардың ойындары сәтті деп саналды. Студия PlayStation консольдеріне арналған инновациялық жобаларымен танымал еді. PlayStation 5 шыққаннан кейін Sony компаниясы жаңа консольдің сәтті іске қосылуын қамтамасыз ететін бағдарламалық қамтамасыз етуге басымдық берді. Негізгі назар God of War және Uncharted сияқты жабдық сатылымын ынталандыратын ірі ойындарға аударылды. Japan Studio жобалары бұл ауқымға сәйкес келмеді.
Өзгерістерге қарамастан, Sony Astro’s Playroom және кейінірек Astro Bot жасаған команданы қолдауды жалғастырды. Бұл шешімнің себептерінің бірі Team ASOBI командасының жаңа консоль мен DualSense контроллерінің мүмкіндіктерін көрсетуі болды.
2019 жылы Sony Interactive Entertainment-тің бұрынғы президентіне инди-ойындардың дамуын қадағалау тапсырылды, кейін ол 2025 жылы компаниядан кетті. Қазіргі уақытта Japan Studio-ның бұрынғы қызметкерлері өз бетінше жұмыс істеуді жалғастыруда. Мысалы, Silent Hill-дің түпнұсқа режиссері 2024 жылы Slitterhead ойынын шығарды, ал Patapon-ның авторы ритм-ойын жанрындағы жаңа Ratatan жобасын таныстырды.
AAA және инди жобалардың басымдықтары туралы пікірталас
Кейбір сарапшылар PlayStation-ның қымбат AAA ойындарға тым көп көңіл бөлетінін атап өтеді. Келесі ірі релиз — God of War Laufey — 2027 жылдың ақпанына жоспарланған, бірақ Sony Interactive Entertainment-тің ауқымды жобаларды шығару қарқыны төмендеді. Шағын жобаларды қолдау релиздер арасындағы ұзақ үзілістерді қысқартуға көмектесер еді, тіпті мұндай ойындар аз табыс әкелсе де.
Жапон нарығына әсері
Жапон нарығында Nintendo үстемдік етеді, ал Japan Studio-ның жабылуы Sony-дің батыс аудиториясына бет бұрғанын көрсетеді. PlayStation 5-тің аймақтық, қолжетімді нұсқасы шыққаннан кейін де консольдің ішкі нарықтағы үлесі бәсекелестермен салыстырғанда айтарлықтай төмен болып отыр.
