Tomb Raider iPhone-ға шығады: графика жаңа деңгейде
Tomb Raider iPhone мен iPad-қа 2026 жылдың ақпанында шығады. Ойын жаңа құрылғыларда жоғары өнімділік пен икемді графикалық баптауларды ұсынады. Бұл мобильді геймингтің дамып келе жатқанын және сапасының консоль деңгейіне жақындап қалғанын көрсетеді.
Crius
Tomb Raider ойынын iPhone және iPad құрылғыларында іске қосу 2026 жылдың 12 ақпанына жоспарланған. Бұл Apple құрылғыларында ірі AAA-ойындардың шығу үрдісін жалғастырады. Алдын ала тестілеу нәтижелері бойынша, мобильді нұсқада бірнеше графикалық пресет пен оңтайландыру параметрлері бар, ал өнімділік пен графика сапасы құрылғы буынына байланысты өзгереді.
Apple құрылғыларындағы мобильді геймингтің танымалдығы артуда
Соңғы айларда Apple құрылғыларындағы мобильді ойын индустриясы айтарлықтай қарқын алып келеді: iOS және iPadOS жүйелерінде бұрын тек компьютер мен консольдерде қолжетімді болған ауқымды жобалар жарық көруде. Жақында шыққан ірі релиздердің қатарында Rockstar-дың Red Dead Redemption және ашық әлемді Where Winds Meet ойыны бар, олар iPhone, iPad және кейбір үздік Android құрылғыларында қолжетімді болды.
Енді мобильді платформаларға культті Tomb Raider сериясы да қосылып отыр, бұл AAA-ойындардың мобильді құрылғыларда кеңінен таралып жатқанын көрсетеді.
Tomb Raider мобильді портының ерекшеліктері
iPhone және iPad-та AAA-ойындарды тестілеумен танымал YouTube-блогер MrMacRight Tomb Raider-дың осы құрылғылардағы өнімділігі туралы алдын ала шолуымен бөлісті. Оның айтуынша, iOS және iPadOS нұсқасында бірнеше графикалық пресет пен пост-өңдеу параметрлері бар.
- Батарея үнемдеу режимі өнімділікті 30 FPS-қа шектейді.
- Графикалық пресет те 30 FPS-қа бағытталған, бірақ кейбір iPad Pro модельдерінде (A12X, A12Z, M1, M2 чиптерімен) кадр жиілігі 40 FPS-қа, ал M4 және M5-де 60 FPS-қа дейін жетуі мүмкін.
- Өнімділік режимі iPhone 11 және одан кейінгі модельдерде 60 FPS-қа мүмкіндік береді, ал M4 және M5 iPad Pro құрылғыларында 120 FPS-қа дейін қолдау бар.
- Ойында кіріктірілген бенчмарк бар, бірақ процессор шектеулеріне байланысты динамикалық рұқсаттылық масштабтау қолданылмайды.
Әртүрлі құрылғылардағы өнімділік
- iPhone 17 Pro Max: Performance режимінде ойын 2151 × 990 рұқсаттылықта тұрақты 60 FPS-ты ұстайды, ұзақ ойын сессияларында да троттлинг байқалмайды.
- iPhone 15 Pro: 1482 × 683 рұқсаттылықта 60 FPS-қа бағытталған, бірақ құрылғы қызған кезде күрделі көріністерде кадр жиілігі төмендеуі мүмкін.
- iPhone 12 Pro: Қарапайым көріністерде 60 FPS-қа жете алады, бірақ тез қызады және өнімділігі төмендеп, бірден «ауыр» жылу күйіне өтеді.
- iPhone XS: Ескі модельдерде тек Graphics және Battery Saver режимдері қолжетімді, Performance режимі жоқ. Графикалық режимде ойын 1632 × 753 рұқсаттылықта негізінен 30 FPS-ты ұстайды, кейде кейбір көріністерде жиілік төмендеуі мүмкін.
iPad Pro және басқа планшеттер
- 11-дюймдік M4 iPad Pro: Performance режимінде ойын 1621 × 1117 ішкі рұқсаттылықта 120 FPS-қа дейін қолдайды. Құрылғы ұзақ ойын сессияларында да тұрақты 120 FPS-ты ұстайды, троттлинг байқалмайды.
- M-сериялы ескі iPad Pro (соның ішінде M1): Әдетте Performance режимінде 60 FPS-қа бағытталған. Қосымша Performance Plus пресеті кадр жиілігін арттыру үшін рұқсаттылықты одан әрі төмендетеді.
- M4 және M5 iPad Pro: Графикалық режимде туған рұқсаттылықта 60 FPS-қа бағытталған, ал ескі модельдерде 40 FPS-қа дейін. Өнімділік күрделі көріністерде де тұрақты болып қалады.
Басқа платформалармен салыстыру
MrMacRight Tomb Raider-дың iOS-тағы өнімділігін Mac, PS3, PS4 және Switch 2 платформаларымен салыстырып, ойынды M3 iPad Air-де де сынап көрді.
Осылайша, Tomb Raider-дың Apple құрылғыларында шығуы мобильді геймингке деген қызығушылықтың артып келе жатқанын көрсетеді және заманауи мобильді құрылғылардың графика мен өнімділік жағынан консольдер мен компьютерлерге жақындай түскенін дәлелдейді, әсіресе соңғы iPhone және iPad модельдерінде.
